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遊戲模式介紹

我們收到了很多問題關於”鐳射對戰”和”實境戰場”的差別。因為這兩項活動類似的科技,所以人們認為是一樣的活動,但事實不然。

“鐳射對戰”比較像是單純的運動,而”實境戰場”則偏向於所謂的模擬戰爭生存遊戲。我們的”實境戰場”使用了是超仿真的雷射槍,而”雷射對戰”則使用較為傳統不擬真的安全鐳戰槍

“標定” VS “射擊”

在鐳戰中的主要目的是去用鐳射槍去”標定”。我們不用”擊殺”這個詞是因為你被標記到後不會真的完全陣亡,而只是被暫停幾秒功能。所以被擊中的陣亡停止是非常短暫的。而在”實境戰場”中,陣亡則真的會癱瘓您的主機,因此你必須回到重生點復活。雷戰要一直去射擊敵人,而實境戰場則是要想辦法生存下去

自由射擊 VS 沉著以對

同時在鐳戰中你擁有無限發數,但是實境戰場中你必須要去管理你的彈匣數量並且不要在錯誤時刻消耗完你的彈葯。

快節奏 VS 伏擊

在最後遊戲的效果中,鐳戰是要用非常快的節奏去進行,因為在遊戲中不停的移動是非常重要的,幾乎沒有休息的片刻。另一方面,實境戰場是比較需要去占據有利位置以及回到重生點所以節奏慢的多。

强度 VS 耐力

在實境戰場裡是可以玩一段長時間不休息的。但是在鐳射對戰中,你需要中場休息時間不然你的腿將會感到疲累。鐳戰槍主要是以近距離對戰為主,而實境戰場的槍射擊距離可以達到200公尺。

多樣的遊戲

我們的”鐳射對戰’與”實境戰場”都擁有許多的不同遊戲模式。鐳戰的遊戲模式一般是在5-10分鐘。而實境戰場則約10-15分鐘。同樣的實境戰場需要更多的團隊合作以及策略。

結論

“鐳射對戰”與”實境戰場”是兩種感受完全不同的遊戲。兩者都很好玩並推薦都嘗試看看!!你如果玩全沒有接觸過鐳佔領域,或是你低於12歲,我們建議你可以先來嘗試傳統的”鐳射對戰”遊戲

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